timonov maksim

Тимонов Максим

Product design & Design management

Кратко

8+ лет опыта в роли UI/UX и продуктового дизайнера. Работал в digital агенствах, fintech компании. Имею профильное образование графический дизайн уровня магистр. Начинал карьеру с digital агенств в качестве самостоятельного UI/UX дизайнера. В них вырос до lead дизайнера и сейчас опыт 5+ лет. Разрабатывал мобильные приложения и WEB сервисы.

CVПортфолио

Работал с

Самый большой банк России

Bazelevs. Кинокомпания

Знаменитая галерея

Подробнее в CV

Дизайн менеджмент

Что я делаю в рамках управления

A

Дизайн команда

  • Найм и управление дизайн командой
  • Участие в оценке 3600 перфоманс интервью
  • Составление матриц компетенций, установление личных целей
  • Проведение личных (O2O) интервью
  • Работа с внутренними и аутсорс дизайнерами

R

Рабочий пайплайн

  • Планирование работ, соблюдение дедлайнов
  • Работа с командами по стримам
  • Формирование эффективных пайплайнов доставки дизайна с исследованиями
  • Проведение agile событий (ретро, дейли, синки)

T

Бренд и дизайн система

  • Разработка и поддержка дизайн-системы на платформах web, iOS, android
  • Работа с готовым брендбуком компании
  • Разработка фирменного стиля и брендбука для новых проектов

UX дизайн и исследования

Понятный и эффективный дизайн

UX Исследования

Организация и проведение качественных и количественных исследований. Глубинные интервью. Формирование UX отчетов и формирование базы исследований для команды.

Поток гипотез

Организация A/B тестирований с выбором метрик. Обработка сырых данных CSV. Работа с аналитическими инструментами и формирование SQL запросов.

Лучшие практики

Фасилитация команды и использование фреймворков дизайн мышления, персон, JTBD, CJM, Service blue print. Для дизайнеров double diamond и другие.

Опыт для всей команды

Один источник правды для всей кроссфункциональной команды. Стандарты как готовятся дизайн макеты, описания, сценарии и условия задач.

Простота и Accessibility

Адвокат пользователя в команде. Применение эвристические знаний в UI. Фасилитирование human centric design всей команды. Учет платформенных гайдлайнов HIG, Material guidelines, W3C.

Flow, карты и пути

Построение карт эмпании и CJM клиентов. Организация и работа с обратной связью от пользователей. Построение сценариев онбординга, рассылок, покупки товаров и др.

Тестирование и прототипирование

С разработчиками на одном языке

Работа вместе с разработчиками

При рарзработке сценариев и макетов учитываются все возможные решения, поведение пользователя, условия и окружение. Фиксируется в комбинациях в макетах и табличцах в базе знаний о проекте.

Умею работать с Git (GitHub, GitLab), Atom, sublime text, terminal. Развертываю тестовые стенды через Terminal. Участвую в работе команды от ранних стадиях MVP и MLP.

Быстрое прототипирование

Для быстрого прототипирования и исследований использую

  • Figma – анимированные прототипы для команды и удаленных исследований
  • Principle сложной анимации и таймингов разработчикам
  • webflow - для проверки web и html статичной разработки

Далее подбираю инструменты подходящие под ситуацию, лицензии и рабочий поток задач.

Сложные прототипы

Если дешевле составить сложное тестирование для проверки гипотезы, использую:

  • middleman app (ruby on rail) – web прототипы
  • FramerX (react) – для прототипирование мобильной разработки и анимации
  • Webflow (html, js, css) – полная разработка для лендингов и небольших сайтов

Подбор инструментов и сервисов првоожу под проект. Например для исследований со сложными опросами, heatmap и т.д.

Арт дирекшн и графический дизайн

Как это выглядит

  • Разработка и использование бренд стратегии
  • Создание и работа с гайдлайнами
  • Разработка и поддержка 2D и 3D иллюстраций
  • Разработка малого фирменного стиля (логотипы, иконки, паттерны, стили и шрифты)
  • работа с BTL и ATL мероприятия и продукцией
  • Разработка key visual
Поверхности
  • web и mobile - основной product дизайн
  • TV и интерактивные стенды
  • Виртуальные ассистенты и чат боты
  • email
  • Мерч (фунтболки, кружки)
  • Анимированные и статичные баннеры (цифровые и печатные)

Инструменты

Подбор инструментов под проект

Дизайн инструменты
  • Figma или sketch+zeplin+abstract – основной инструмент создания дизайн артефактов
  • Работа с распределенной дизайн библиотекой Figma (Sketch cloud) + storybook
  • Principle
  • Пакет Adobe CC
  • Cinema 4D
  • Miro, FigmaJam – для подготовки и проведения исследований, структурирования абстрактной информации
Для стартапов и небольших команд
  • Notion для ведения задач и ведения базы знаний
  • Slack или Discord – для организации общения и уведомлений
Для больших компаний и команд
  • Jira и JQL скрипты для оптимизации работы и пайплайна. Синхронизация планирования с командой разработки.
  • Confluence для ведения базы знаний
  • Microsoft Teams, Zoom для общения с командой

Связаться со мной

Рассматриваю предложения для работы над проектами, где могу получить вызов для своих навыков и максимально эффективно применить их. Приумножить продуктивность проекта и решить все возможные проблемы и задачи.

Контакты